沙盘建筑模型中陶瓷表面肌理的处理方式
建筑模型上色是建筑模型制造必不可少的一步,分派颜色即是首先要重视的。在停止颜色调制时,需求留意的是影响调色的因素有很多,倘若在调色时疏忽了这些因素,将会影响对修建模型颜色的表明。
陶瓷表面纹理的沙盘模型处理,加工表面的不同的方法会导致不同的肌理效果,建模者可以理解生产纹理的前提下,发挥他们的创造性的综合操作。改变土壤表面纹理的影响的方式分为两种:一是手工制作的肌理效果,二是改变泥浆材料肌理效果。
1.印刷机
所谓的印刷压力是使用各种不同的材料在湿泥坯压力,导致材料表面的肌理效果类似的形式。模型材料是不受限制,设计师可以根据自己的想象力想象,可以让一个材料印刷压力,如树枝和树叶,按钮,扭转头,刷,麻绳,伶牙俐齿,项链,等等,也可以是任意的组合两个或两个以上的印刷材料。
2.线
通过捏泥中的所有个性化静脉装饰表面的形式发布。需要贴在所有模式的作品第一次用干净的湿布包裹揉好备用,把湿泥或其他特征处理方法稳定性好,防止在工作台上,与陶瓷针在灰色泥糊的部分位置和塑造模式的头发,词缀模式后涂上泥。
贴一粒方式非常灵活,根据设计师需要形成各种各样的创意形式,但贴线仍然需要注意一些问题:一个是贴的图案当注意强硬右派,轻轻压在板表面的泥土,但彼此之间不可能有孔隙,或在火灾中轻易脱落;二是发布系统的过程中应始终保持纹样和身体水分,否则很容易脱落,三种模式不能太重,否则泥浆板表面可能无法承受的重量纹样和幻灯片。
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